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              maya建模3D模型設計與打印塑成的探究

              時間:2019-07-22 14:27來源:畢業論文
              3D模型設計以三維建模軟件為基礎,通過三維建模軟件制作出三維模型;而3D打印技術以實體材料為基礎,通過機器輸出三維模型。本設計通過建模軟件制作模型,然后在切片軟件中對模

              摘要:    3D模型設計以三維建模軟件為基礎,通過三維建模軟件制作出三維模型;而3D打印技術以實體材料為基礎,通過機器輸出三維模型。本設計通過建模軟件制作模型,然后在切片軟件中對模型進行修復,最后通過3D打印機打印出模型,使得用戶可以親手觸摸三維模型,可以體驗到從建模到成品這個制作過程中,自己動手制作的快感。本設計的工作內容主要有:利用Maya軟件進行建模,制作出四個不同的模型。將模型導出到Magics這個切片軟件中,然后在Magics軟件中進行模型的修復和加支撐等操作。根據模型的異同點,再比較各種打印技術的特點,將在切片軟件中修復好的模型導入到不同的3D打印機中,利用3D打印機將模型輸出,最終得到四個完整的模型。37400
              畢業論文關鍵詞:    模型設計;maya建模;3D打??;
               3D model design, print and shape of the inquiry
              Abstract: The 3D model is based on 3D modeling software, and 3D model is created by 3D modeling software. The 3D printing technology is based on solid material and the 3D model of machine output is output.. This design by modeling software production model, and then the slicing software for model repair, finally, a model is a 3D printer, so that the user can touch the hands of the three-dimensional model can experience to product the production process from modeling to, do it yourself pleasure. The main contents of this design are: using Maya software to model, make four different models. Export the model to the Magics software, and then carry out the operation of the model in the Magics software for the repair and the support operation.. According to the similarities and differences of the model, and compare the characteristics of all kinds of printing technology, will be in the slicing software repair import good models to different 3D printer, used a 3D printer will output model, finally get four complete model.

              源`自^六;維'論.文;網www.kj9998.cn


              Keywords:    Model design; Maya modeling; 3D printing
              目錄
              摘要       i
              Abstract .......       ii
              目錄..............     iii
              1. 緒論    1
              1.1. 課題的目的和意義    1
              1.2. 國內外研究現狀與水平    2
              1.3. 發展趨勢    3
              1.4. 課題研究的基本內容    4
              1.4.1. 本課題的基本內容    4
              1.4.2. 本課題的重點    4
              1.4.3. 本課題的難點    5
              2. 分析    6
              2.1. 可行性分析    6
              2.1.1. 技術可行性    6
              2.1.2. 設備可行性    6
              2.1.3. 操作可行性    6
              2.2. 需求分析    7
              2.3. 設計部分的描述    7
              3. 設計    10
              3.1. 設計流程    10
              3.2. 模型的設計    10
              3.2.1. 設計構思    10
              3.2.2. 建模    10
              3.2.3. 導入到Magics軟件中    12
              3.2.4. 選擇合適的3D技術和3D打印機    14
              3.2.5. 進行后處理工藝    16
              3.2.6. 完成制作,得到作品    17
              4. 結論    19
              4.1. 完成情況    19
              4.2. 存在的問題    19
              4.3. 心得體會    19
              4.4. 展望    20
              致謝    21
              參考文獻    22
              1.    緒論 源`自^六;維'論.文;網www.kj9998.cn
              當人類文明邁入到二十世紀以來,科學技術正在經歷日新月異的改變,正是因為技術不斷進步和不斷創新,人類社會正在慢慢進入一個數字化的世界。而3D建模和3D打印作為數字化世界的產物,正越來越廣泛地為人們所使用。而本次的設計正是要通過3D模型設計和3D打印技術輸出一些有趣的模型,通過這樣的方式來體現出3D模型設計與3D打印技術的魅力,增加大眾對于3D技術的了解。 maya建模3D模型設計與打印塑成的探究:http://www.kj9998.cn/jixie/20190722/36262.html
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